Action Footage Player
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Images log

Filmé en log ? Il se lit en couleur.

Les clips D-Log M, GP-Log et I-Log paraissent gris dans les autres apps. Double-cliquez sur l’un d’eux ici : il se lit en couleur, en HDR sur un écran HDR, sans étalonnage. Marquez un passage, appuyez sur Shift+E, et il s’exporte tel que vous le voyez.

Gratuit et open source Sans compte Rien ne modifie vos originaux, sauf si vous le demandez
Tel que l’affichent les autres appsTel qu’il se lit ici
Une image d’un clip log, coupée en deux : plate et grise à gauche, en pleine couleur à droite.
Une image du même clip. Cette image n’est pas en HDR : sur un écran HDR, le lecteur l’affiche avec plus de lumière.

Ce que vous obtenez

La couleur et le HDR, sans étalonnage.

Le log est un mode d’enregistrement qui garde le plus de détail dans les hautes lumières et dans les ombres. La contrepartie : une image plate et grise qui demande normalement un étalonnage, c’est-à-dire ajuster la couleur et le contraste dans un logiciel de montage, souvent avec une LUT (une table qui transforme un ensemble de couleurs en un autre). Ici, le lecteur fait la conversion pour vous.

En couleur tout de suite

Le lecteur lit les métadonnées propres à la caméra, voit que le clip est en log, et le convertit pendant la lecture. Les clips normaux se lisent tels quels.

Le HDR là où l’écran l’a

Les écrans HDR (high dynamic range, grande plage dynamique) affichent des hautes lumières plus brillantes et des ombres plus profondes : les MacBook Pro récents, les iPhone, les moniteurs et les téléviseurs HDR. Sur l’un d’eux, le log se lit en HDR.

À vous de choisir sur les autres écrans

Un écran ordinaire (SDR, standard dynamic range) demande d’atténuer le HDR. Il y a plusieurs façons de le faire, et vous choisissez celle qui vous plaît.

Exporter ce que vous voyez

Une touche transforme le passage que vous avez marqué en un seul fichier, stable et dans le même rendu, en HDR ou en SDR.

Comment ça marche

De la carte à votre écran, en quatre étapes.

  1. Le clip dit qu’il est en log

    Le lecteur lit les métadonnées de la caméra, pas le nom du fichier. DJI nomme aussi les clips normaux _D, donc le nom ne permet pas de le savoir. Pour les caméras dont il ne sait pas lire les métadonnées, Ctrl+l choisit la courbe log à la main. Copiez les clips directement depuis la carte : une app qui les exporte ou les découpe supprime les métadonnées.

  2. Le log devient du HDR

    Le clip est converti en vidéo HDR en HLG (Rec.2100 HLG, 1000 nits), le format HDR qu’utilisent les téléphones et les téléviseurs. C’est une conversion technique, la même pour chaque clip, sans rendu créatif ajouté et avec l’exposition telle que vous l’avez filmée. C’est pourquoi elle peut se faire toute seule.

  3. L’écran décide du reste

    Un écran HDR affiche le HDR tel quel. Sur un écran ordinaire, il est atténué. Dans l’app Mac, cela se fait par défaut avec Dolby Vision, comme QuickTime, les iPhone et les iPad affichent l’export. Les autres façons sont le tone mapping propre à mpv, la conversion neutre de NBCUniversal et la LUT du fabricant de la caméra : Ctrl+s les parcourt.

  4. Votre choix est conservé

    Ce que vous choisissez avec Ctrl+s est ce dans quoi démarrent les clips suivants sur ce type d’écran, jusqu’à ce que vous quittiez. Make these the defaults (en faire les réglages par défaut), dans le panneau latéral, le garde pour de bon.

La conversion en HDR est la même pour chaque clip. Seule son atténuation pour un écran ordinaire est une affaire de goût.

Quels clips sont reconnus

CaméraLogComment
DJI Osmo Action 6, Osmo 360D-Log M, D-LogTout seul. Vérifié D-Log M sur l’Osmo Action 6
GoPro HERO12 Black (firmware 1.20 ou plus récent), HERO13 BlackGP-LogTout seul. Vérifié sur une HERO12 Black
GoPro MISSION 1GP-Log2Tout seul
Autres caméras et drones DJID-Log M, D-LogÀ la main : Ctrl+l
Insta360 (X6, Luna)I-Log 10 bitsÀ la main : Ctrl+l. L’I-Log 8 bits n’est pas pris en charge
GoPro HERO12 Black avant le firmware 1.20, MAX2GP-LogSe lisent tels quels : leur GP-Log est exposé différemment (2 diaphragmes plus sombre, ou 2 diaphragmes plus clair sur la MAX2). Ctrl+l l’applique quand même

Les courbes non marquées Vérifié sont construites d’après les formules publiées par les fabricants et n’ont pas été essayées sur de vraies images. Un court clip de votre caméra dans une issue GitHub permet de la faire vérifier.

Les rendus

Un clip, plusieurs façons de l’afficher.

Le lecteur les appelle sorties vidéo. Ctrl+s passe à la suivante qu’a le clip, et la partie Look du panneau latéral les liste toutes. Elles sont dans l’ordre où Ctrl+s les parcourt.

RenduCe que vous voyezOù
HDR, HLGL’image HDR telle quelle. Sur un écran ordinaire, macOS l’atténue.C’est le réglage Utiliser le HDR de Windows qui décide : quand il est désactivé, mpv atténue l’image pour l’écran. Ctrl+h y va directement.Tous
HDR, HLG+DVDu HLG avec des métadonnées Dolby Vision sur chaque image, affiché par macOS : du HDR sur un écran HDR, atténué par les trims des métadonnées sur un écran ordinaire. C’est ainsi que QuickTime, les iPhone et les iPad affichent l’export.App Mac
SDR, HLG+DVLe même, toujours atténué, sur un écran HDR aussi : ce que montre un écran ordinaire.App Mac
SDR tone mapped from HDR by mpvAtténué par mpv lui-même, avec son blanc de référence au blanc SDR : le même sur chaque système et chaque écran.Tous
SDR, NBCULa conversion HLG vers SDR de NBCUniversal : neutre, la même pour toutes les caméras.Tous
SDR, camera maker's LUTLa LUT D-Log M vers Rec.709 de DJI elle-même, faite pour l’Osmo Action 6 et téléchargée chez DJI lors de la configuration. Seulement pour le D-Log M, une fois la LUT téléchargée.Tous
As recorded, logLe fichier tel quel, plat. L y passe, pour ce clip seulement ; Ctrl+s ne le parcourt pas.Tous

Le Rec.709 est la norme de couleur des écrans ordinaires, celle que chaque appareil lit de la même façon. La LUT de DJI est facultative : sans elle, les autres rendus fonctionnent tous.

Ce dans quoi démarrent les clips

  • Sur un écran HDR : HDR, HLG.
  • Sur un écran ordinaire, dans l’app Mac : HDR, HLG+DV. Avec les plugins dans votre propre mpv, SDR tone mapped from HDR by mpv.
  • Sur un Mac avec un écran ordinaire : HDR, HLG+DV dans l’app Mac.
  • Sous Windows et Linux : le type d’écran n’est pas détecté, donc tout écran compte comme HDR et les clips démarrent en HDR, HLG.
  • Un clip garde son rendu quand vous déplacez sa fenêtre sur un écran de l’autre type.

Les fichiers déjà en HDR

Les exports du lecteur, les vidéos de téléphone et les modes HDR des caméras se lisent tels quels, en HDR, et ne sont jamais pris pour du log et convertis une seconde fois. Ctrl+s les affiche en SDR par mpv ou NBCU. Les exports Dolby Vision du lecteur lui-même se lisent aussi avec leur propre Dolby Vision.

Une image d’un récif en trois bandes : telle qu’enregistrée en log, plate et grise ; en SDR avec la conversion de NBCU ; en SDR avec la LUT de DJI.
Tel qu’enregistré, et deux rendus SDR, sur une même image. Celui de NBCU est plus clair dans les tons moyens et plus saturé que la LUT de DJI.

Dolby Vision

Sur un Mac, atténué comme le font les appareils Apple.

Dolby Vision, ce sont des métadonnées qui accompagnent chaque image d’une vidéo HDR : la luminosité de la scène, et des trims, des ajustements qu’un écran applique quand il atténue le HDR. Avec un rendu HLG+DV, macOS fait l’atténuation avec elles, comme un iPhone quand il lit votre export. App Mac seulement

Chaque image mesurée

Les niveaux le plus sombre, moyen et le plus clair de chaque image sont mesurés pendant la lecture : macOS adapte ainsi chaque scène à ce qu’elle contient, et une plongée sombre comme une plage en plein soleil ont chacune leur marge. Les exports mesurent leurs images de la même façon.

Des trims au goût de l’auteur, à vous de les changer

Les trims fournis avec le lecteur sont ceux de son auteur, choisis à son goût et ajustés sur la conversion de NBCU. La partie Dolby Vision du panneau latéral les présente en curseurs, avec un retour possible à ceux de l’auteur et à des trims neutres : l’adaptation propre à Dolby, sans rien d’ajouté. Les exports reprennent ce qui y est réglé.

Deux rendus, un fichier

HDR, HLG+DV et SDR, HLG+DV sont la même vidéo. Le second est toujours atténué : sur un écran HDR, vous voyez donc ce que montre un écran ordinaire. Les deux exportent le même fichier HDR avec Dolby Vision.

Pas sous Windows ni Linux

Les rendus et les exports Dolby Vision demandent le mpv propre à l’app Mac. Sous Windows et Linux, et avec les plugins dans votre propre mpv sur un Mac, il n’y a ni rendus HLG+DV ni exports Dolby Vision.

La partie Dolby Vision du panneau latéral : sept curseurs de trims, de Slope à Chroma weight, avec les boutons These are the author's trims et Neutral trims: none added.
La partie Dolby Vision du panneau latéral, avec les trims de l’auteur.

Exporter

Exportez ce que vous voyez.

Un seul fichier HEVC 10 bits, fait pendant la lecture du clip : dans le rendu à l’écran et stabilisé comme il se lit, avec le son du clip.

  1. Marquez le passage

    Appuyez sur l au début et sur l à la fin. Ne marquez rien pour exporter tout le clip.

  2. Appuyez sur Shift+E et donnez-lui un nom

    Tapez un nom, ou appuyez sur Enter pour celui qui est proposé. La première fois dans un voyage, l’onglet Project du panneau latéral s’ouvre : choisissez le dossier du voyage et appuyez sur Initialize the project here (initialiser le projet ici). À propos des projets

  3. Mettez en pause, et c’est fini plus tôt

    L’avancement s’affiche en haut à droite. En pause, l’export tourne à pleine vitesse, environ 35 images par seconde pour de la 4K à 60 i/s sur un Mac M1 Pro. Pendant la lecture de la vidéo, il s’arrête presque, pour que la lecture reste fluide. Une notification indique où le fichier est allé.Un message par-dessus la vidéo indique où le fichier est allé.

La partie Clip du panneau latéral avec le passage 1:05–1:30 marqué : Export the part, Export in SDR et Show the last export.
La partie Clip du panneau latéral, avec un passage marqué.

Le rendu à l’écran décide du fichier

Rendu à l’écranCe qu’est l’exportNom du fichier
HDR, HLGDu HDR (HLG), sans Dolby Vision. Sur un écran ordinaire, chaque appareil l’atténue lui-même ; les appareils Apple le rendent plus sombre que le SDR de NBCU.Turtle.mov
HDR, HLG+DV App MacDu HDR (HLG) avec Dolby Vision. Les iPhone, iPad et Mac l’affichent comme le lecteur, sur tout écran.Turtle (Dolby Vision).mov
SDR, HLG+DV App MacLe même fichier HDR avec Dolby Vision. Pas un fichier SDR.Turtle (Dolby Vision).mov
SDR tone mapped from HDR by mpvDu HDR (HLG). Pas un fichier SDR.Turtle.mov
SDR, NBCUDu SDR (Rec.709), par la conversion de NBCUTurtle (SDR).mov
SDR, camera maker's LUTDu SDR (Rec.709), par la LUT de DJITurtle (SDR).mov
As recorded, log, ou un clip qui n’est pas en logLes couleurs propres du clip, stabiliséTurtle.mov
Export in SDR, quel que soit le rendu luDu SDR (Rec.709), par le rendu SDR en cours de lecture, sinon par celui que vous avez choisi en dernier : NBCU ou la LUT de DJI. Pour les clips en log.Turtle (SDR).mov
Exports par lots, quel que soit le rendu luDu HDR (HLG) : pas de Dolby Vision, pas de SDR. Lots et ProResle nom du clip, avec _stab ajouté

Seuls les rendus HLG+DV donnent un fichier avec Dolby Vision, et ils n’existent que dans l’app Mac. Sur un Mac avec un écran HDR, les clips démarrent en HDR, HLG, dont l’export n’en a pas : pour les iPhone et les iPad, passez en HDR, HLG+DV avant Shift+E. Pour tout autre écran, tout autre lecteur ou un réseau social, SDR, NBCU, la LUT du fabricant ou Export in SDR donnent un fichier qui s’affiche pareil partout.

Où il va

Dans le dossier _Exports du projet, sous le nom que vous avez donné : Turtle.mov, Turtle (SDR).mov ou Turtle (Dolby Vision).mov. Un nom déjà pris reçoit un numéro : Turtle 2.mov. Les exports par lots d’un clip qui n’est pas dans un projet vont dans un dossier stabilized à côté de lui.

Ce qu’il reprend de la lecture

Le rendu, et la stabilisation telle que vous l’avez réglée : activée ou non, la vue large, le niveau, les bords, le verrouillage d’horizon, la correction pour l’eau. La réduction du bruit (Ctrl+n) et les autres nettoyages de la lecture restent hors des exports. Stabilisation

Plusieurs à la fois, ou annuler

Lancez un export sur un autre clip pendant qu’un premier tourne. Shift+E deux fois en 3 secondes, ou Cancel export, arrête celui du clip en cours de lecture.

Lots et ProRes

Beaucoup de clips à la fois, ou du ProRes pour un logiciel de montage.

Un dossier entier, depuis le Finderl’Explorateur de fichiers

Sélectionnez des clips dans le Finder, faites un clic droit, et choisissez Quick Actions → Stabilize + LUT. Ils sont exportés l’un après l’autre en arrière-plan, avec une notification pour chacun. Un journal se trouve dans ~/Library/Logs/gyroflow-export.log.

Sélectionnez des clips dans l’Explorateur de fichiers, faites un clic droit, et choisissez Stabilize + LUT (sous Windows 11, dans Afficher plus d’options). Une fenêtre de console montre l’avancement, et les clips envoyés pendant qu’elle tourne rejoignent la file d’attente.

Quoi que montre le lecteur, les exports par lots font des clips log du HDR (HLG), sans Dolby Vision ni SDR. Un clip qui n’est pas en log et n’a rien à stabiliser est ignoré.

La ligne de commande, et le ProRes

gyroflow-export est le programme derrière chaque export, et il est fourni avec le lecteur. Dans l’app, c’est ActionFootagePlayer.app/Contents/Resources/plugins/gyroflow/gyroflow-export. C’est la seule façon d’obtenir du ProRes 422 HQ, pour les logiciels de montage qui le préfèrent au HEVC.

gyroflow-export --prores --nbcu --from 1:20 --to 1:45 DJI_0007_D.MP4
OptionCe qu’elle fait
--curve dlogm|dlog|gplog|gplog2|ilog|noneLa courbe log, pour les clips non reconnus ; none garde les couleurs telles qu’enregistrées
--sdrDu SDR (Rec.709) par la LUT de DJI. D-Log M seulement : les autres courbes restent en HLG
--nbcuDu SDR (Rec.709) par la conversion de NBCU, pour toute courbe
--proresProRes 422 HQ au lieu de HEVC. Pas avec Dolby Vision
--no-stabilizeLa couleur seulement
--from, --toUn passage, en secondes ou en m:ss
--out <folder>Où vont les fichiers
--forceRemplacer un export existant ; sans elle, un clip déjà exporté est ignoré

gyroflow-export --help liste aussi les options de stabilisation. Ctrl+C l’arrête et supprime le fichier inachevé. Les exports gardent le son du clip et ses dates.

Réglages

La partie Look du panneau latéral.

Tab affiche le panneau latéral à côté de la vidéo. Il s’ouvre sur Project : cliquez sur Look dans sa barre d’onglets.

Video output (sortie vidéo) Ctrl+s
Les rendus qu’a le clip, puis As recorded, log (L), avec quelques mots sur celui qui est choisi, en dessous. Sur un écran HDR, une ligne indique que les rendus SDR s’affichent comme sur un écran ordinaire. Avec un rendu HLG+DV, Dolby Vision trims… ouvre la partie Dolby Vision. Par défaut : dépend de l’écran, voir Ce dans quoi démarrent les clips.
Log curve (courbe log) Ctrl+l
From the clip: D-Log M (ou None, not log), puis D-Log M, D-Log, GP-Log, GP-Log2 et I-Log (10 bits), à choisir à la main. Le rendu reste tel quel. Par défaut : d’après le clip.
Picture: Noise reduction (réduction du bruit) Ctrl+n
Moins de bruit pendant la lecture, sur tout clip, et pour les clips suivants aussi. Pas dans les exports. Par défaut : désactivée.
Make these the defaults
Garde le rendu pour les écrans HDR, le rendu pour les écrans ordinaires et la réduction du bruit comme ce dans quoi démarrent les clips, désormais.
La partie Look du panneau latéral sur un écran SDR : sept rendus avec HDR, HLG+DV sélectionné, sa note, le bouton des trims Dolby Vision, la courbe log et la réduction du bruit.
Sur un écran ordinaire : les sept rendus d’un clip D-Log M.
La partie Look du panneau latéral sur un écran HDR avec la courbe GP-Log : HDR, HLG sélectionné, pas de LUT du fabricant de la caméra, et la ligne No maker's LUT for GP-Log yet.
Sur un écran HDR, avec la courbe GP-Log : pas de rendu du fabricant.

La partie Dolby Vision App Mac seulement

Présente dans la barre d’onglets seulement là où les rendus HLG+DV existent. Quand un autre rendu est lu, un bouton affiche SDR, HLG+DV pour voir les trims à l’œuvre. Des valeurs extrêmes de certains d’entre eux changent l’image sur un écran HDR aussi.

CurseurCe qu’il fait
SlopeGain après la courbe de tons : plus clair, les hautes lumières sont écrêtées plus tôt
OffsetRemonte tout, les ombres surtout
PowerTons moyens plus sombres (à droite) ou plus clairs (à gauche)
Mid contrastLe contraste autour des tons moyens
Highlight roll-offÀ droite : les hautes lumières passent en douceur au blanc ; à gauche : elles sont écrêtées
SaturationÀ quel point l’image atténuée est colorée
Chroma weightCombien les couleurs saturées sont préservées quand la luminosité est compressée
Scene average, Scene highlights, Scene blacksAffichés seulement quand chaque image n’est pas mesurée (dv_live_l1=no) : les niveaux de la scène à la main

Back to the author's trims et Neutral trims: none added, sous les curseurs, les réinitialisent. Par défaut : les trims de l’auteur. Les exports reprennent ce qui est réglé ici.

La partie Clip : Export

Export the clip, ou Export the part 1:20–1:45
La même chose que Shift+E. Pendant l’export : Cancel export.
Export in SDR
Du Rec.709, quel que soit le rendu lu. Pour les clips en log.
Show the last export
Le montre dans le Finderl’Explorateur de fichiers.

Dans le fichier de réglages

Make these the defaults écrit dlogm.conf dans ~/Library/Application Support/ActionFootagePlayer/mpv/script-opts/%LOCALAPPDATA%\ActionFootagePlayer\mpv\script-opts\. Vous pouvez aussi le modifier à la main :

LigneCe qu’elle règle
hdr_screen=hdrLe rendu dans lequel démarrent les clips log sur les écrans HDR : hdr, dv, dvsdr, tonemap, nbcu ou maker
sdr_screen=dvLa même chose pour les écrans ordinaires (tonemap là où il n’y a pas de Dolby Vision)
dv_live_l1=yesLes niveaux de chaque image mesurés pendant la lecture, pour les rendus HLG+DV
denoise=noLa réduction du bruit au démarrage d’un clip

Touches

Les touches pour le log et les exports.

Afficher ou masquer le panneau latéralTab
Rendu suivantCtrl+s
Directement en HDRCtrl+h
Tel qu’enregistré, pour ce clip seulementL
Courbe log suivante, à la mainCtrl+l
Réduction du bruit activée ou nonCtrl+n
Début, puis fin du passagel
Exporter ; deux fois en 3 s, annulerShift+E

Limites

Bon à savoir.

  • Reconnus tout seuls : seulement les DJI Osmo Action 6 et Osmo 360, les GoPro HERO12 Black (firmware 1.20 ou plus récent), HERO13 Black et MISSION 1. Tout le reste demande Ctrl+l.
  • Essayés sur de vraies images : le D-Log M sur l’Osmo Action 6 et le GP-Log sur une HERO12 Black. Le D-Log, le GP-Log2 et l’I-Log 10 bits sont construits uniquement d’après les formules des fabricants. L’I-Log 8 bits n’est pas pris en charge. Le GP-Log de la MAX2, appliqué à la main, est environ 2 diaphragmes trop clair.
  • Un rendu SDR propre au fabricant seulement pour le D-Log M : la LUT de DJI pour l’Osmo Action 6, utilisée pour chaque clip D-Log M, téléchargée chez DJI lors de la configuration. Les clips GoPro et Insta360 reçoivent le SDR de NBCU ou de mpv.
  • Dolby Vision seulement dans l’app Mac. Et seuls les exports faits dans un rendu HLG+DV en portent ; les exports par lots, non.
  • Deux rendus « SDR » exportent du HDR : SDR, HLG+DV et SDR tone mapped from HDR by mpv. Pour un fichier SDR, utilisez NBCU, la LUT du fabricant ou Export in SDR.
  • Les trims sont une affaire de goût : ceux de l’auteur, ajustés sur NBCU. Des trims neutres sont à un bouton de distance.
  • Un moniteur branché là où se trouvait un écran HDR : macOS peut y afficher le HDR environ un diaphragme trop sombre jusqu’au redémarrage du Mac. Le lecteur le signale une fois par session et ne peut pas le corriger ; les rendus SDR ne sont pas touchés.
  • Pendant la lecture d’un clip, son export s’arrête presque. Mettez en pause pour le laisser tourner. Sous Windows, il tourne à quelques images par seconde pendant que vous regardez.
  • Les images de cette page ne sont pas en HDR. Une capture d’écran ne peut pas montrer ce que montre un écran HDR : elles sont donc dans des rendus SDR.

Questions

Sur le log, le HDR et les exports.

Faut-il un écran HDR ?

Non. Sur un écran ordinaire, le clip est atténué, dans le rendu que vous choisissez. Un écran HDR montre davantage : des hautes lumières plus brillantes, avec les ombres préservées.

Faut-il exporter en HDR ou en SDR ?

Pour les iPhone, iPad et Mac, exportez depuis HDR, HLG+DV sur un Mac : le fichier s’affiche bien sur leurs écrans, HDR ou non. Pour tout le reste (autres téléphones, téléviseurs, réseaux sociaux, l’ordinateur portable d’un ami), le SDR est plus sûr : SDR, NBCU, la LUT du fabricant, ou Export in SDR. Ces fichiers s’affichent pareil partout.

Pourquoi « SDR, HLG+DV » m’a-t-il donné un fichier HDR ?

C’est la même vidéo que HDR, HLG+DV, toujours affichée atténuée pour que vous voyiez ce que reçoit un écran ordinaire. L’export est le fichier HDR avec Dolby Vision, que les appareils Apple atténuent de la même façon. Pour un simple fichier SDR, utilisez Export in SDR.

J’étalonne dans un logiciel de montage. Est-ce pour moi ?

Oui, comme étape avant lui : parcourez les clips en couleur, choisissez les bons, et gardez vos originaux pour le montage. Quand vous voulez vraiment un fichier, la ligne de commande produit du ProRes 422 HQ, en HLG ou en Rec.709. La conversion HLG n’ajoute aucun rendu : vous pouvez donc encore l’étalonner.

Mon clip log se lit en gris. Que faire ?

Vérifiez qu’il vient directement de la carte : les apps qui copient, découpent ou exportent des clips suppriment les métadonnées que lit le lecteur. Si votre caméra n’est pas de celles qu’il reconnaît, appuyez sur Ctrl+l jusqu’à ce que la bonne courbe s’affiche. Un court échantillon dans une issue GitHub aide à faire reconnaître votre caméra.

Stabilisation

Comment les clips filmés avec la stabilisation de la caméra désactivée se lisent stables, et ce que vous pouvez régler.

Stabilisation

Tout ce qu’il fait

Chaque touche et chaque option, et les caméras une par une.

Toutes les fonctions

Envoyez un clip de votre caméra

Quelques secondes tout droit sorties de la carte aident le lecteur à bien lire le log de votre caméra.

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